berhem_banner-01

nûçe

VR: Vedîtina Cîhanek Nû

Teknolojiya rastiya sanal (VR) di gelek waran de, wek lîstik, tenduristî, avahîsazî û karsaziyê, her ku diçe girîngtir dibe. Lê guhêzên VR çawa dixebitin? Û ew çawa wêneyên zelal û zindî nîşanî çavên me didin? Ev gotar dê prensîba xebata bingehîn a guhêzên VR rave bike.

Tenê li ser bifikirin: bi teknolojiya VR, hûn dikarin serdana cihê xeyalên xwe yên li cîhanê bikin an jî wekî stêrkek sînemayê bi zombîyan re şer bikin. VR hawîrdorek bi tevahî ji hêla komputerê ve hatî çêkirin diafirîne, dihêle hûn bi tevahî di cîhanek sanal de bin û pê re têkilî daynin.

t01447fc0a5d1b2278d

Lê ev teknolojiya derketî dikare ji ya ku hûn dikarin xeyal bikin pir zêdetir bike. Bo nimûne, Zanîngeha Duke VR bi navbeynkarên mêjî-komputerê re kir yek da ku nexweşên seqet derman bike. Di lêkolînek 12-mehî de ku heşt nexweşên bi birînên kronîk ên stûna piştê ve girêdayî bûn, hat dîtin ku VR dikare bibe alîkar ku şiyanên wan werin sererast kirin. Bi heman awayî, mîmar dikarin sernivîsên VR bikar bînin da ku avahiyan sêwirînin li şûna ku xwe bispêrin nexşeyên bi destan hatine xêzkirin an wêneyên ku ji hêla komputerê ve hatine çêkirin. Gelek pargîdanî jî VR-ê ji bo lidarxistina civînan, nîşandana hilberan û mêvandariya xerîdaran bikar tînin. Banka Commonwealth a Avusturalya tewra VR-ê bikar tîne da ku jêhatîyên biryardanê yên namzedan binirxîne.

 

1219a

Teknolojiya VR bandorek mezin li ser gelek pîşesaziyan kiriye. Bi gelemperî, ew headsetek VR bikar tîne da ku ezmûnek temaşekirina 3D biafirîne, ku dihêle hûn li dora xwe 360 pileyan binêrin û wêne an vîdyoyan li gorî tevgerên serê we bersiv bidin. Ji bo afirandina hawîrdorek virtual a 3D ya rastîn ku dikare mejiyê me bixapîne û xetên di navbera cîhana dîjîtal û rastiyê de nezelal bike, çend pêkhateyên sereke di headsetek VR de hatine bicîh kirin, wekî şopandina serî, şopandina tevgerê, şopandina çavan, û modulên wênekirina optîkî.

 

Beşek girîng a çawaniya karê guhdaroka VR ew e ku her çav wêneyek hinekî cuda werdigire. Ev dibe sedem ku mêjî wêneyê wekî ku ji aliyên cuda tê bibîne, û bandorek 3D diafirîne. Ji bo vê yekê, lens di navbera ekran û çavên we de têne danîn. Modulek ajotina motora gerîdeyê ya baş-dîzaynkirî ji bo verastkirina dûrbûn û fokusê di navbera çavên çep û rast de ji bo misogerkirina wêneyek zelal girîng e. Sîstema ajotinê ya Sinbad Motor ji bo verastkirina lensên guhdaroka VR bêdeng, sivik, bi torka bilind e, û dikare di rêzek germahiyê ya fireh de bixebite. Qutiya gerîdeyê ya planetar di modula ajotinê de dikare guhertinên dûrbûnê bi rastî kontrol bike, dibe alîkar ku ji xirabûna wêneyê dûr bikeve û ezmûnek temaşekirinê ya rastîntir peyda bike.

Tê payîn ku bazara VR mezin bibe û heta sala 2026an bigihîje 184.66 milyon dolarî. Ew teknolojiyeke populer e ku gelek kes pê heyecan in. Di pêşerojê de, ew ê bandorek kûr li ser şêwazên jiyana me bike. Sinbad Motor li bendê ye ku beşdarî vê pêşeroja sozdar bibe.


Dema weşandinê: 26ê Gulana 2025an
  • Pêşî:
  • Piştî:

  • têkildarnûçe